AMX и Администрирование
ВНИМАНИЕ! Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора материала (статьи и т.п.). Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете и используете всё на свой страх и риск!

Быстрый поиск

пятница, 22 мая 2009 г.

UAIO_R2_By_MastaMan (Release of security) (22.05.2009)







Внимание! Вышел новый релиз UAIO R3. 
Все кто использовал более раннюю версию, рекомендуется обновиться!


Скачать новую версию, и посмотреть дополнительную информацию можно тут.





Внимание!
Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора перевода.

Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете всё на свой страх и риск!


============================================


22.05.2009




В связи с тем, что в первом релизе моей сборки были проблемы с безопасностью, и найдено несколько недочетов в переводе - я выкладываю  второй релиз - "Релиз безопасности"







Вторая сборка  UAIO (Ultimate All-In-One) Admin Menu от MastaMan, Релиз безопасности. 
Если у вас установлена более ранняя сборка от MastaMan, настоятельно рекомендуется установить этот релиз!




Изменения:




*Глобальные:


 - Полностью решена проблема с безопасностью плагина. Все возможные дыры в плагине закрыты. Теперь им могут пользоватся только Администраторы!!!




*Мелкие исправления и доработки:


 - Исправлены ошибки в переводе, а так же исправлено отображение первых строчек в некоторых меню.


 - Допереведен раздел справки.


 - Изменены несколько настроек, подробнее читайте ниже.




*Дополнительно:
Так же обратите внимание, на небольшое дополнение - UAIO VIRUS BY MASTAMAN
Это Агрессивная защита сервера, помогающая боротся с читерами, подробнее читайте тут






===========================================





Универсальная система меню администратора для AMX и AMX Mod X

Плагин включает в себя большое количество команд для управления сервером (116 команд)


1) Установка и предварительная настройка плагина
1) Извлеките файлы из архива.
2) Файл конфигурации uaio_config.cfg скопируйте в директорию cstrike/
3) Отредактируйте файл server.cfg добавив строчку exec uaio_config.cfg
4) Плагины uaio_admin.amxx и uaio_manager.amxx из amxmodx/plugins скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/plugins/ на вашем сервере
5) Пропишите uaio_admin.amxx и uaio_manager.amxx debug в файле cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini 
6) Файлы конфигурации из папки amxmodx/configs скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/configs на вашем сервере
7) Файлы локализации из папки amxmodx/data/lang/ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/data/lang/ на вашем сервере
8) Перезагрузите сервер

2) Команда вызова меню uaio_menu
Для удобства вы можете привязать эту команду к клавише
Пример: bind F2 uaio_menu

3) Добавление администраторов. Откройте cstrike/addons/amxmodx/configs/uaio/uaio_admins.ini
и следуйте инструкциям добавления администраторов. Или можете использовать визуальное меню uaio_addadmin в игре.



============================================


Плагин уже предварительно настроен, вы можете изменить эти настройки под свои потребности.

Список надстроек в файле uaio_config.cfg:

1) Действия администратора будут показаны в чате без его имени:

sv_uaio_show_activity 1 (1 - Показывать без имени администратора)

2) Создавать голосования можно с периодом в 11 секунд:

sv_uaio_vote_time 10.0 (Время в секундах продолжения голосования)
sv_uaio_vote_delay 11.0 (Время в секундах задержки перед следующим голосованием)

3) Иммунитет администратора для всех типов команд выключен:

sv_uaio_immunity_vote 0 (1=Вкл., 0=Выкл.)
sv_uaio_immunity_evil 0 (1=Вкл., 0=Выкл.)
sv_uaio_immunity_good 0 (1=Вкл., 0=Выкл.)
sv_uaio_immunity_misc 0 (1=Вкл., 0=Выкл.)

4) Банить игроков по их IP адресах:

sv_uaio_ban_ip 1 (1=Бан по IP, 0=Бан по STEAM ID)

5) Цвет затухания экрана изменен с фиолетового на белый (При использовани команды ослепить)

sv_uaio_blackout_color "255 255 255" (RGB цвет для "затухания экрана")

6) Добавлены две переменные (35 и 45) для голосования за C4 таймер
sv_uaio_v_c4timer "10 15 20 35 45"

Настройки в exec_auto.ini:

1) При подключении на сервер игрок автоматически напишет в чат "Привет всем!"

"default"  "say *Привет всем!"  "cf"

2) Сообщение при входе на сервер, где {username} будет имя игрока

"default" "К нам присоединился {username} , он вооружен и готов к бою!" "df"

3) Сообщение при выходе с сервера

"default" "{username} покидает нас!" "dg"

Список настроек в плагине uaio_admin.amxx:

1) Цвет HUD сообщений со стандартного белого изменен на салатовый

register_cvar( "sv_uaio_hud_color", "103 248 007" ) (Цвет HUD сообщений по-умолчанию)

2) Удалены приставки в сообщениях типа [AMXX] и UAIO (Admin Menu)
3) Удален заголовок "UAIO Vote Menu" при голосовании

Так же проведена настройка MOTD сообщений ("Message Of The Day" (Сообщение дня)) - вывод HTML (Hypertext Markup Language — "язык разметки гипертекста")
документов посредством оболчки Counter-Strike 1.6.

Были произведены следующие изменения в addons\amxmodx\configs\uaio\
Для всех файлов был изменен задний фон на черный, и цвет текста на зеленый, заголовков и предупреждений на красный.

Подробнее о каждом файле:


ADMINS.htm - Список администраторов
CW.htm - Общие правила проведения Clan War
CW_HELP.htm - Правила использования системы X-War
1_WARNING.htm - Предупредительное сообщение о нарушении правил на сервере
2_WARNING.htm - Сообщение о нарушении, со списком правил
SERVER_RULES.htm-Общие правила игры на сервере
SERVER.htm - Список серверов
INFORMATION.htm-Некая важаная информация (на данный момент стоит мой копирайт)

Все HTML документы вы можете изменить исходя из своих поребностей и знаний HTML кода.
Стоит лишь заметить что буква "Я" не корректно отображается оболочкой Counter-Strike 1.6, её стоит заменить на на такой код Изображение

Пример: Словосочетание " Важная информация " в HTML коде
будет выглядеть так " ВажнаИзображение информациИзображение "









пятница, 15 мая 2009 г.

CZ Style Missions RU by MastaMan





================================
Название: CZ Style Missions
Версия : 0.7.0
Код: shine771
----------------------
Автор перевода: MastaMan
Версия перевода: 1.2
Переведено на: RU, UA
Источник: amx-server.blogspot.com
================================

https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=92327

===================================================

ВНИМАНИЕ! Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора перевода (материала, статьи и т.п.). 
Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете и используете всё на свой 
страх и риск!


===================================================

----------------------
I. Описание:
----------------------

Перевод осуществлен на два языка, Русский и Украинский.

Этот плагин симулирует прохождение одиночных миссий как в Counter-Strike: CZ.
Представьте себе, теперь можно их пройти в Counter-Strike 1.6 и Condition Zero по сети.
Вы начинаете с первого уровня. Каждый уровень миссий будет даваться труднее и труднее.
При получении нового уровня вам открываются новые типы миссий. Ваш уровень и текущая
миссия автоматически сохраняется и загружется при подключении и отключении.
Статистика игроков не сбрасывается, и максимально возможного уровня нет.
Для имитирования CZ для CS 1.6 я сделал поддержку подсказок.
Плагин показывает чат сообщения вместо подсказок, после первого подключения.
Информация о миссии будет показана в статусе и чат сообщениях.

===================================================

----------------------
II. Установка:
----------------------

1) Разархивируйте архив

2) Плагин (из архива)  czstyle_missions_RU_BY_MASTAMAN.amxx 
(или czstyle_missions_UA_BY_MASTAMAN.amxx  если у Вас сервер на 
укр. языке) из cstrike\addons\amxmodx\plugins\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/plugins/ на вашем сервере 

3) Пропишите czstyle_missions_RU_BY_MASTAMAN.amxx (или czstyle_missions_UA_BY_MASTAMAN.amxx) в файле 
cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini на вашем сервере

4) Папку career (из архива) из cstrike\gfx\ скопируйте в cstrike/gfx/ на вашем сервере

5) Папку UI и файл TutorScheme.res (из архива) из cstrike\resource\ скопируйте в strike/resource/ на вашем сервере

6) Папку czsm (из архива) из strike\sound\ скопируйте в strike/sound/ на вашем сервере

7) Презагрузите сервер

----------------------
Необходимые модули:
----------------------

nVault


===================================================

----------------------
III. Миссии:
----------------------

Пять типов миссий:

* Убить игроков
* Установить бомбу
* Разминировать бомбу
* Освободить заложников
* Выйграть раунд

Есть несколько режимов миссий:

* Попасть в голову - В этой миссии вы должны убить игрока только в голову. Только для миссий с убийством.
* Оружие - Вы должны убить врага с определенного типа оружия. Только для миссий с убийством.
* За один раунд - Вы должны выполнить миссию за один раунд. Только для миссий с убийством и освобождением 
заложников.
Иногда вам необходимо пройти миссию за один раунд, и так несколько раз для полного прохождения миссии.
* Выжить - Для полного завершения миссии вам необходимо выполнить задание и выжить в раунде.
Для всех миссий, кроме тех где необходмо победить или разминировать.
* Время - Вы должны завершить миссию в отведенное время. Для всех миссий.

Режимы могут могут быть объеденены, что бы в итоге получать более разнообразные миссии каждый раз.

===================================================

----------------------
IV. Переменные:
----------------------

1) amx_czsm_save_by 1 / 2 > <> 
( По-умолчанию: 1 )

2) amx_czsm_use_tutor < 1 / 0 > < Использовать CZ подсказку. ПРИМЕЧАНИЕ: при первом подключении игроки не увидят подсказок
в CS 1.6, и им будет видно только после рестарта или переподключения. >
( По-умолчанию: 1 )

3) amx_czsm_min_kill_level < ## > < Минимальный уровень, который станет доступный игрокам для миссий убийств. Я строго рекомендую оставить оставить значение по умолчанию,  иначе изменится минимальный уровень для других типов миссий. >
( По-умолчанию: 1 )


4) amx_czsm_min_killweapon_level < ## > < Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для убийств с оружия >
( По-умолчанию: 5 )

5) amx_czsm_min_plant_level ## > < Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для миссий с установкой бомбы. >
( По-умолчанию: 3 )

6) amx_czsm_min_defuse_level ## > <Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для миссий разминирования. >
( По-умолчанию: 3 )


7) amx_czsm_min_win_level < ## > < Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для миссий где необходимо выйграть. >
( По-умолчанию: 7 )

8) amx_czsm_min_hostage_level < ## > < Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для миссий где необходимо  освободить заложников. > 
( По-умолчанию: 10 )

9) amx_czsm_min_hs_level < ## > <Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для миссий где нужно убить в голову. > 
( По-умолчанию: 5 )

10) amx_czsm_min_round_level ## > <Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для миссий где нужно выйграть раунд. > 
( По-умолчанию: 10 )

11) amx_czsm_min_survive_level < ## > < Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для миссий где нужно выжить. >
( По-умолчанию: 15 )

12) amx_czsm_min_time_level < ## > < Минимальный уровень, который станет доступен игрокам для миссий на время. >
( По-умолчанию: 20 )

13) amx_czsm_roundtime_step < ## > < Интервал времени для миссий на время. Если интервал 60 то миссии буду повторятся чрез  каждые - 60, 120, 180, 240.. сек и т.д. > 
( По-умолчанию: 60 )

14) amx_czsm_max_in_round 0 / ## > < Максимально игроков которых надо убить в одном раунде. Оставьте 0 что бы автоматически установить половину от лимита игроков сервера. \ Если у вас 16 слотов, и переменная установлено в 0, то вам необходимо будет убить 8 в одном раунде. Но если меньше 8 игроков в противоположной команде, вы не сможете завершить миссию. > 
( По-умолчанию: 5 )

15) amx_czsm_autocorrect_missions < 0 / 1 > < Если вы подоключились к cs_ карте и последняя миссия была разминирование вы  получите новую миссию, если эта переменная установлена в 1. >
( По-умолчанию: 0 )

===================================================

----------------------
V. Изменение версий:
----------------------

0.7.0
* Первый релиз



P.S. При тестировании плагина пинг на сервере у меня увеличился в раза три, не знаю возможно это только у меня...
Даже если плагин будет влиять на пинг, то для игры с ботами, или друзьями по сети, он подходит идеально.
И совет - параметр amx_czsm_use_tutor лучше не изменять...




Нововведение

Сделано пару нововведений на блоге, а именно:

Вы теперь можете стать постоянным читателем этого блога! 
Присоединяйтесь к нашему сообществу ;)




Понравилось сообщение ? Поблагодарите автора, нажав на кнопку СПАСИБО внизу сообщения!


четверг, 14 мая 2009 г.

Создание рекламного щита (ч.7) (Размещение модели в игре)

I) Создание текстур

- Adobe Photoshop CS 3

- Paint

II) Моделирование

- Autodesk 3D Studio Max 2009

- Milk Shape 3D 1.8.4

III) Текстурирование

- Autodesk 3D Studio Max 2009

- Milk Shape 3D 1.8.4

IV) Конвертирование модели

- Autodesk 3D Studio Max 2009

V) Компиляция и тестирование модели

VI) Работа с плагином In Game Ads 1.8.3

VII) Размещение модели в игре



VI) РАЗМЕЩЕНИЕ МОДЕЛИ В ИГРЕ

Удобней всего модель размещать в режиме Spectator (Зритель), это позволит получить больший контроль, над положением модели.

Войдите в режим Spectator (Зритель) (клавиши M, 6), подлетите к месту, где хотите расположить рекламный щит, к примеру, подъем перед входом на точку B.

Нажмите клавишу F11, перед вами появится меню с выбором модели, нажмите кнопку 1 (models/Big-Board.mdl), что бы подтвердить выбор первой модели. Теперь удерживая клавишу F11, наведите мышкой на то место, где хотите расположить рекламный щит. Отпустите клавишу F11, убедитесь что положение рекламного щита Вас устраивает, и только тогда нажмите кнопку 8 (Сохранить модель!).

У меня получилось приблизительно вот так:

И на последок, для приближения или отдаления модели рекламного щита используйте клавиши [ и ] (только до сохранения). Модель приближается относительно вашего центра, т.е. если хотите её сдвинуть в сторону - подлетите с боку и притяните к себе щит, используя клавишу [ (или ] если нужно отдалить), и соответственно, если подлететь сверху, можно регулировать положение над землей.

Если вам надо расположить рекламный щит под углом, отредактируйте файл с названием карты который лежит в cstrike/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/. У нас это файл de_dust2.txt, открываем Блокнотом, находим нужную нам модель, к примеру, последнюю. Поставьте нужное значение угла по оси Y


Вот приблизительный результат:



В этом уроке рассказываются только самые основы, опираясь на них и включив немного фантазии, Вы абсолютно самостоятельно можете создать собственный оригинальный рекламный щит. Всё что для этого необходимо мы уже научились – это создавать модель, накладывать текстуры, конвертировать в Milk Shape 3D, компилировать и размещать модель непосредственно в самой игре.

Надеюсь урок был Вам полезен, спасибо за внимание!






Скачать готовую модель, рекламного щита: СКАЧАТЬ



К сожаленю на данный момент ведется работа над видео уроком, и пока вам можем предложить только прочитать более подробную статью как размещать модель. В скором времени будет добавлено видео где подробно , до каждой мелочи будет рассказыватся как работать с плагином In Game Ads и как размещать модель


вторник, 12 мая 2009 г.

Создание рекламного щита (ч.6) (Работа с плагином In Game Ads 1.8.3)

I) Создание текстур

- Adobe Photoshop CS 3

- Paint

II) Моделирование

- Autodesk 3D Studio Max 2009

- Milk Shape 3D 1.8.4

III) Текстурирование

- Autodesk 3D Studio Max 2009

- Milk Shape 3D 1.8.4

IV) Конвертирование модели

- Autodesk 3D Studio Max 2009

V) Компиляция и тестирование модели

VI) Работа с плагином In Game Ads 1.8.3

VII) Размещение модели в игре



VI) РАБОТА С ПЛАГИНОМ IN GAME ADS 1.8.3

Этот плагин позволяет цеплять рекламу на стены, потолок, пол, или другие объекты.

Почему именно он, из ряда других подобных плагинов? Это наиболее удобный, и гибкий плагин, при помощи него можно размещать модели непосредственно в игре, не нужно вписывать вручную никаких координат, так же имеет удобное визуальное меню и ряд других преимуществ.

Я предлагаю Вам скачать русифицированную мною версию плагина. Ссылка на скачивание: СКАЧАТЬ.

Шаг 1.

Установка плагина In Game Ads 1.8.3

1) Разархивируйте архив

2) Плагин in_game_ads.amxx скопируйте в папку cstrike/addons/amxmodx/plugins

3) Пропишите in_game_ads.amxx в cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini

4) Файл конфигурации configs/In-Game Ads/precache_list.cfg скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/

5) Перезапустите сервер


Шаг 2.

Настройка плагина.

Скопируйте нашу модель рекламного щита (Big-Board.mdl) в cstrike/models/.

Отредактируйте файл cstrike/addons/amxmodx/configs/In-Game Ads/precache_list.cfg, впишите в конец models/ Big-Board.mdl и сохранитесь (CTRL+S)

Запустите Counter-Strike 1.6 , Создайте новую карту, к примеру, de_dust2. Откройте консоль игры, нажав кнопку “~” на клавиатуре, пропишите следующие бинды, для управления плагином:

bind “F11” “+place_ad”

bind “[” “iga_closer”

bind “]” “iga_farther

Команда +place_ad открывает визуально меню управления плагином, так же если удерживать эту клавишу, можно перемещать модель по поверхности.

Команда iga_closer служит, что бы приблизить к себе объект, относительно вашего центра (центр модели игрока) и соответственно команда “+iga_farther будет отдалять объект от Вас.

Последними двумя мы пользоваться не будем, но все же бывают разные ситуации, когда модель проваливается в стену или необходимо изменить высоту, тут то как раз они и понадобятся.



Работа с плагином In Game Ads 1.8.3: Скачать

(4.63 Мб | 3 мин 48 сек | *rar/exe)