AMX и Администрирование
ВНИМАНИЕ! Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора материала (статьи и т.п.). Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете и используете всё на свой страх и риск!

Быстрый поиск

воскресенье, 22 марта 2009 г.

ANTI FALL SYSTEM BY MASTAMAN 1.6.0


============================
Название: ANTI FALL SYSTEM
Версия: 1.6.0
Автор : MastaMan
Источник: amx-server.blogspot.com
============================



ВНИМАНИЕ! Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора сборки (материала, статьи и т.п.) 
При копировании материала обратная ссылка на источник amx-server.blogspot.com обязательна!
Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете и используете всё на свой страх и риск!



===================================================

Виртуальный диск

В данной версии скрипта добавлен модуль для создания виртуального диска (VIRTUALDRIVE.bat).
Он создаетя в "Мой компьютер" на подобии С:\ ,D:\..., и ссылается на папку где размещен ваш сервер!
Благодаря этому теперь намного удобней получать  доступ к файлам сервера.

При первом запуске основного скрипта "Запуск выделенного сервера.bat", вам будет предложено создать виртуальный диск, если вы не желаете создватать виртуальный диск, введите цифру 2 (Продолжить) и нажмите клавишу ENTER,  затем подтвердите действие введя 1 (Да) и нажав ENTER.

Если вам необходимо создать виртуальный диск, введите 1 (Виртуальный диск) ,  затем вам будет предложено несколько дейсвтий: 

1. Создать виртуальный диск (перейдет к меню создания виртуального диска)
2. Удалить виртуальный диск (перейдет к меню удаления виртуального диска)
3. Продолжить (Переход к запуску сервера)

Введите снова 1, вам будет предложено назначить букву создваемого диска, введите к примеру "Х"(Вы можете исползовать только те метки дисков, которые на данный момент не испльзуются), нажмите ENTER, появится сообщение об удачном создании диска, нажмите любую клавишу для продолжения, затем подтвердите продолжение работы скрипта. Если вы все же захотите изменить букву диска или удалить его, на запрос подтверждения скрипта выберите действие 2 (Нет),  вы повторно попадете в меню действий над виртуальными дисками.

ПРИМЕЧАНИЕ!
Данный модуль запускается только один раз, если вам нужно еще раз настроить, удалить, или создать диск, необходимо удалить папку RUNLOG


----------------------
I. Описание:
----------------------


Небольшой скрипт для Windows серверов упрощающий работу администратору. Повторно запускает сервер после падения или сбоя.

Чем же отличается мой скрипт от ряда других?
1) Ведение логов
2) Поддержка двух языков - Русский и Английский
3) Цветные сообщения + возможность их настраивать
4) Подтверждение повторного запуска (настраивается)
5) Создание виртуального диска (ссылающейся на папку с сервером)

----------------------
II. Установка:
----------------------


1) Извлеките файлы из архива.
2) Файлы "Запуск выделенного сервера.bat" и VIRTUALDRIVE.bat скопируйте в папку с Counter-Strike где находится HLDS.EXE
3) Запустите "Запуск выделенного сервера.bat"

ПРИМЕЧАНИЕ!
При первом запуске скрипата в этой же директории автоматически создастся папка RUNLOG, в которую будут записываться логи.
Так же при первом запуске вам будет предложено создать виртуальный диск, просто следуйте инструкциям.

----------------------
III. Настройки:
----------------------


ПРИМЕЧАНИЕ!
Настройки содержатся в начале скрипта.
Для редактирования *.BAT-фала, вам нужен Akel Pad или любой другой редактор который умеет работать с 866 кодировкой (DOS-кодировка)
Важно, параметры опций после равно писать без пробела.
В комментариях указаны доступные параметры, и значения по умолчанию.


1) Название сервера
Название сервера которое будет использоватся в качестве hostname в параметрах запуска.

SET NAME=MastaCS... 

Измените параметр MastaCS... на свой
Пример: SET NAME=Counter-Strike Public Server#1

2) ПАРАМЕТРЫ ЗАПУСКА СЕРВЕРА
Вы можете указать свои параметры запуска сервера, стоит лишь заметить параметр hostname %NAME% изменять не желательно!

SET STARTPARAM=sv_lan 1 -game cstrike -port 27015 +maxplayers 21 +map de_dust2 -noipx -insecure -nomaster -console -pingbooster 2 +hostname %NAME%

3) Включение копирайтов (0-отключить, 1-включить) (по умолчанию: 1)
Включение/Отключение копирайтов автора

SET COPYRIGHT=1

4) Язык консоли (RU, EN) (по умолчанию: RU)
Язык сообщений консоли (Логи не зависимо от языка пишутся на Англ. языке)

SET LANG=RU

5) Установите параметр для отображения времени (0-ничего, 1- только время, 2- время и дата (по умолчанию: 2))
Задает тип отображения времени и даты в консоли возле сообщений

SET STYLETIME=2

6) Выбирите цвет для сообщений при запуске (COLORSTART)(по умолчанию: 1) и цвет для ошибок (COLORERROR)(по умолчанию: 2) (1 - Зеленый2 - Красный3 - Синий4 - Лиловый5 - Жёлтый6 - Белый)
Определяет какие цвета будут использоватся для нормальных сообщений, и сообщений об ошибках

SET COLORSTART=1

SET COLORERROR=2

7) Показвать путь откуда был запущен сервер (0-нет 1-да) (по умолчанию: 1)
Отображает в консоли путь где размещен сервер (удобно если у вас несколько запущеных серверов)

SET PATHWAY=1

8) Оставлять цвет ошибок всегда, или на время запуска сервера после ошибки (0-оставлять всегда, 1-только во время ошибки) (по-умолчанию: 1)
При значении 0 после падения сервера, цвет сообщений консоли будет красный постоянно (задается параметром COLORERROR см. выше), при значении 1 сообщения становятся красными на момент повторного запуска сервера

SET DYNAMICCOLOR=1

9) Подтверждение на восстановление сервера после ошибки (Необходимо нажать любую клавишу для продолжения) (по умолчанию: 0)
Запускать сразу , или ожидать подтверждения на запуск сервера

SET CONFIRM=0

10) Запрос на создание виртуального диска при первом запуске скрипта, необходим файл VIRTUALDRIVE.bat (по умолчанию: 1)
При первом старте скрипта появится диалог, о создании виртуального диска, который будет ссылатся на папку с сервером.

SET VD_ENABE=1

=======================================================

----------------------
V. Дополнительная информация
----------------------


Скрипт будет изменятся, и усовершенствоватся.
Все ваши замечания и пожелания пишите на amx-server.blogspot.com



История версий:

5.03.2009
1.0 - первый релиз

6.03.2009
1.2 - добавлена поддержка цвета

7.03.2009
1.3 - добавлены настройки

11.03.2009
1.4 - добавлена поддержка логов

13.03.2009
1.5 - добавлена поддержка русского языка

14.03.2009
1.55 - исправление мелких недочетов

22.03.2009
1.6 - добавлен модуль для создания виртуальных дисков
исправлено несколько мелких недочетов


Тестировалось на: Windows 2000, XP, Vista



================================
Название: ANTI FALL SYSTEM
Версия: 1.6.0
Автор : MastaMan
Источник: amx-server.blogspot.com
================================

суббота, 14 марта 2009 г.

ANTI FALL SYSTEM BY MASTAMAN



================================
 Название: ANTI FALL SYSTEM
 Версия: 1.5.5
 Автор : MastaMan
 Источник: amx-server.blogspot.com
================================


ВНИМАНИЕ! Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора сборки  (материала, статьи и т.п.) 
При копировании материала обратная ссылка на источник amx-server.blogspot.com обязательна!
Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете и используете всё на свой страх и риск!


=======================================================


----------------------
I. Описание:
----------------------

Небольшой скрипт для Windows серверов упрощающий работу администратору. Повторно запускает сервер после падения или сбоя.

Чем же отличается мой скрипт от ряда других?
1) Ведение логов
2) Поддержка двух языков - Русский и Английский
3) Цветные сообщения + возможность их настраивать
4) Подтверждение повторного запуска (настраивается)

----------------------
II. Установка:
----------------------

1) Извлеките файлы из архива.
2) Файл "Запуск выделенного сервера.bat" скопируйте в папку с Counter-Strike где находится HLDS.EXE
3) Запустите "Запуск выделенного сервера.bat"

ПРИМЕЧАНИЕ!
При первом запуске скрипата в этой же директории создастся папка RUNLOG, в которую будут записыватся логи.

----------------------
III. Настройки:
----------------------

ПРИМЕЧАНИЕ!
Настройки содержатся в начале скрипта.
Для редактирования *.BAT-фала, вам нужен Akel Pad или любой другой редактор который умеет работать с 866 кодировкой (DOS-кодировка)
Важно, параметры опций после равно писать без пробела.
В комментариях указаны доступные параметры, и значения по умолчанию.


1) Название сервера
Название сервера которое будет использоватся в качестве hostname в параметрах запуска.

SET NAME=MastaCS... 

Измените параметр MastaCS... на свой
Пример: SET NAME=Counter-Strike Public Server#1

2) ПАРАМЕТРЫ ЗАПУСКА СЕРВЕРА
Вы можете указать свои параметры запуска сервера, стоит лишь заметить параметр hostname %NAME% изменять не желательно!

SET STARTPARAM=sv_lan 1 -game cstrike -port 27015 +maxplayers 21 +map de_dust2 -noipx -insecure -nomaster -console -pingbooster 2 +hostname %NAME%

3) Включение копирайтов (0-отключить, 1-включить) (по умолчанию: 1)
Включение/Отключение  копирайтов автора

SET COPYRIGHT=1

4) Язык консоли (RU, EN) (по умолчанию: RU)
Язык сообщений консоли (Логи не зависимо от языка пишутся на Англ. языке)

SET LANG=RU
5) Установите параметр для отображения времени (0-ничего, 1- только время, 2- время и дата (по умолчанию: 2))
Задает тип отображения времени и даты в консоли возле сообщений

SET STYLETIME=2

6) Выбирите цвет для сообщений при запуске (COLORSTART)(по умолчанию: 1) и цвет для ошибок (COLORERROR)(по умолчанию: 2)  (1 - Зеленый, 2 - Красный, 3 - Синий, 4 - Лиловый, 5 - Жёлтый, 6 - Белый)
Определяет какие цвета будут использоватся для нормальных сообщений, и сообщений об ошибках

SET COLORSTART=1

SET COLORERROR=2

7) Показвать путь откуда был запущен сервер (0- нет 1-да) (по умолчанию: 1)
Отображает в консоли путь где размещен сервер (удобно если у вас несколько запущеных серверов)

SET PATHWAY=1

8) Оставлять цвет ошибок всегда, или на время запуска сервера после ошибки (0-оставлять всегда, 1-только во время ошибки) (по-умолчанию: 1)
При значении 0 после падения сервера цвет сообщений консоли будет красный (задается параметром COLORERROR см. выше), при значении 1
сообщения становятся красными на момент повторного запуска сервера

SET DYNAMICCOLOR=1

9) Подтверждение на восстановление сервера после ошибки (Необходимо нажать любую клавишу для продолжения) (по умолчанию: 0)
Запускать сразу , или ожидать подтверждения на запуск сервера

SET CONFIRM=0


=======================================================

----------------------
V. Дополнительная информация
----------------------

Скрипт будет изменятся, и усовершенствоватся.
Все ваши замечания и пожелания пишите на amx-server.blogspot.com



История версий:

5.03.2009
1.0 - первый релиз

6.03.2009
1.2 - добавлена поддержка цвета

7.03.2009
1.3 - добавлены настройки

11.03.2009
1.4 - добавлена поддержка логов

13.03.2009
1.5 - добавлена поддержка русского языка

14.03.2009
1.55 - исправление мелких недочетов


Тестировалось на: Windows 2000, XP, Vista



================================
 Название: ANTI FALL SYSTEM
 Версия: 1.5.5
 Автор : MastaMan
 Источник: amx-server.blogspot.com
================================

понедельник, 9 марта 2009 г.

Размещение рекламного щита

Вопрос:

Я использую Вашу модель рекламного щита, как его нормально разместить,  так как он проваливается через стену, или "уходит под землю".

Ответ:

Естественно, такую громоздкую модель очень трудно где нибудь разместить.
Здесь нужно действовать по такому принципу:

Для начала необходимо произвести для удобства некоторые бинды, напиши в консоле следующее:

bind "f11" "+place_ad"  
bind "[" "iga_closer" 
bind "]" "iga_farther"  

Первый этап -  
Значит нажимая кнопку F11, вызываем меню плагина, выбираем нужную модель, затем удерживая клавишу F11, стараемся прилепить модель для начала к ближайшей стене (т.к. модель стает в нужное положение, прилипая к стенам, или объектам имеющих вертикальное положение)

Второй этап -  
Модель может проваливаться сквозь стены, или быть немного выше нужного уровня.

Для этого уже служат команды iga_closer - для приближения модели, и iga_farther - для отдаления соответственно.
Нажимаем клавишу [ , и приближаем к себе модель, главное стать напротив модели, т.к. модель притягивается относительно вашего положения. Таким образом практически нет ограничений для позиционирования модели. 

Совет: 
Удобнее всего, расставлять модели, в режиме Зрителя (Spectator). "Подлетая" с любой стороны модели, что бы иметь больший контроль над позицией.
Еще один, не мало важный момент - если вы "подлетите" сверху модели, вы можете контролировать её положение над уровнем земли используя клавиши [ и ]
По желанию можете поставить время раунда побольше пока вы размещаете модель, mp_roundtime 10 (10 минут)

Третий этап - 
Если вы добились нужного положения модели, но модель становится ровно под 90 градусов по оси "z", а вам необходимо все же подобрать другой угол, для этого идем в 

\cstrike\addons\amxmodx\configs\In-Game Ads\ 

Открываем блокнотом файл с названием карты на которой размещается модель, находим нужную модель
К примеру:

models/mastaman_tree/masta_tree1.mdl 
origin 857.760314 -249.995544 -0.863096 
angles 0.000000 315.000000 0.000000 

Видим параметр angles (углы), и меняем второе значение на необходимый угол.
(Подбирается опытным путем, сохраняется файл и делается рестарт в игре (restart 1), смотрите результат в игре...)

[RU] PluginManager by MastaMan



----------------------
I. Описание:
----------------------

Плагин дает возможность управлять файлом plugins.ini при помощи визуального меню в игре.
Теперь при добавлении нового плагина на сервер, не нужно вручную добавлять его в "plugins.ini"



http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=87054

----------------------
II. Установка:
----------------------

1) Извлеките файлы из архива.
2) Плагин pluginManager_RU_By_MastaMan.amxx из plugins\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/plugins/ на вашем сервере
3) Пропишите pluginManager_RU_By_MastaMan.amxx в файле cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
4) Перезагрузите сервер

----------------------
III. Команды:
----------------------

pluginManager - открытие главного меню плагина.


----------------------
IV. Требования
----------------------

Необходимые модули
regex
sqlite


=======================================================

----------------------
V. Дополнительная информация
----------------------

При первом запуске плагина он создаст и будет заполнять базу данных.
Если по какой то причине, после использования плагина Вы вручную изменили
ваш "plugins.ini", добавте изменения в базу данных, опцией "Прочитать из файла"

После измениня опций плагина, не забывайте "Сохранить" изменения.

Вы можете прятать не нужные элементы списка, для удобства.
По - умолчанию к скрытым являются данныый и стандартные плагины amxmodx.

суббота, 7 марта 2009 г.

[RU] GALILEO 1.1.290





Важно! 

Рекомендуется обновиться до текущей версии плагина, в нем исправлено много ошибок, и доработан превод!

----------------------
I. Описание:
----------------------

26 Февраля 2009

Плагин мощьной системы голосования карт. 
Призван заменить другие плагины такого рода, такие как Deagles' Map Manager или стандартный mapchooser.

Вот неполный перечень возможностей:
- Возможность игроков вызывать преждевременное голосование за карту , командой "rtv".

- Номинации. Номинирование карт которые попадут в следующее голосование.

- Дополнительное голосование, если ни одна из карт не получила более 50% голосов.

- Администраторы с определенными флагами имеют больший вес голоса.

- Уникальный цикл карт, когда сервер пуст.



Так же рекомендуется посмотреть galileo.cfg, для ознакомления со всеми возможностями плагина.

http://www.mixedberry.net/forum/forumdisplay.php?f=56

----------------------
II. Установка:
----------------------

1) Извлеките файлы из архива.
2) Плагин galileo_RU_by_MastaMan.amxx из plugins\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/plugins/ на вашем сервере 
3) Пропишите galileo_RU_by_MastaMan.amxx в файле cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
4) Папку galileo с файлами конфигурации из configs\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/configs/ на вашем сервере
5) Файл локализации galileo.txt из data\lang\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/data/lang/ на вашем сервере
6) Папку galileo со списками карт из data\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/data/ на вашем сервере
7) Файл emptycycle.txt из "Дополнительные файлы" скопируйте в cstrike/ на вашем сервере
8) Перезагрузите сервер
9) Прочитайте пункт "IV. Настройка плагина перед использованием" описанный ниже.





----------------------
III. Команды:
----------------------


Серверные команды:

gal_startvote [-nochange]

Запуск голосования, карта сменится как только новая карта будет определена.
Если использовать с аргументом "-nochange" смена карты не произойдет. 
Полезно если вы используете другой плагин для смены карты.


gal_createmapfile имя файла

Создание файла со списком всех карт находящихся в папке maps.
Аргумент "имя файла" - имя нового файла который будет создан в \configs\galileo.



Клиентские команды:

say nextmap 

Покажет всем игрокам имя следующей карты которая будет сыграна.

Если используется голосование в конце карты (Переменная "gal_endofmapvote" установлена в 1),
то результат использования этой команды будет [нет голосов], если голосование началось, то -
[голосов. в процессе]. Только тогда, кога карта будет определена путем голосования эта команда 
отобразит имя следующей карты.


say currentmap

Покажет всем игрокам имя текущей карты.


Дополнительные клиентские команды:

say recentmaps

Покажет всем игрокам список недавно сыгранных карт.
Необходимо что бы переменная "gal_banrecent" была больше 0.


say rockthevote | say rtv | say rocktheanythingvote

Игрок может вызывать преждевременное голосование за смену карты.
Ему будет показана информация сколько необходимо игроков написавших эту команду
что бы досрочно вызвать голосование.

Необходимо что бы переменной "gal_rtv_commands" было присвоено определенное значение.


say nominations | say noms

Покажет всем игрокам список карт, которые были номинированны.
Необходимо что бы переменная "gal_nom_playerallowance" была больше 0.


say nominate часть имени карты | say nom часть имени карты

Номинирование карты с этой частью имени.
Если есть несколько соответствий это части имени, игроку будет отображено меню
со списком соответствующих карт.
Необходимо что бы переменная "gal_nom_playerallowance" была больше 0.


say cancel имя карты

Имя карты которую вы хотите снять с номинации. (Если она была номинированна раньше)
Необходимо что бы переменная "gal_nom_playerallowance" была больше 0.

say имя карты

Введя просто полное имя карты Вы можете номинировать и снимать с номинации карту.




----------------------
IV. Настройка плагина перед использованием
----------------------


1) ВАЖНО!!!! Прежде всего Вам необходимо отключить стандартные плагины такие как:
nextmap.amxx и mapchooser.amxx

2) Плагин использует список карт только из mapcycle.txt. Для того что бы вручную не вводить весь список карт которые 
находятся у вас в папке maps, наберите в консоли gal_createmapfile mapcycle.txt
После создания файла в консоли должно быть написано приблизительно так:

Сообщение консоли
Успешно создан "addons/amxmodx/configs/galileo/mapcycle.txt" (140 карт)


Следующее что мы сделаем это заменим старый mapcycle.txt на новый сгенерированный Galileo.
Для этого идем в addons/amxmodx/configs/galileo/ , копируем наш mapcycle.txt и вставляем с заменой в папку cstrike/ 

Теперь плагин полностью готов к работе!


=======================================================

----------------------
V. Предварительная настройка плагина
----------------------


Плагин уже предварительно настроен, вы можете изменить эти настройки под свои потребности.

-- Список надстроек в файле galileo.cfg:

1) Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования. Значение 0 отключит эту функцию.
gal_banrecent 4 (по умолчанию 3)

2) Кол-во минут между напоминаниями о том сколько голосов необходимо, после последнего созданного голосования.
Значение 0 отключает эту функцию.
gal_rtv_reminder 1 (по умолчанию 2)
3) Флаги необходимые для голосования с большим весом. Вы можете использовать несколько флагов.
gal_vote_weightflags b (по умолчанию y)
4) Действие при рестарте сервера: 3 - начать голосование после первых двух минут.
gal_srv_start 3 (по умолчанию 0)
5) Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт. Число карт должно быть между 2 и 8.
gal_vote_mapchoices 6 (по умолчанию 5)
6) Кол-во секунд продолжения голосования.
gal_vote_duration 20 (по умолчанию 15)

-- Список надстроек в файле prefixes.ini:

Добавлены следующие префиксы карт - awp_, aim_, sj_, fun_, es_.

-- В архив укомплектован файл emptycycle.txt со списком стандартных карт, которые будут использоватся когда сервер пуст.
(Данный файл необходимо извлечь в папку cstrike/)

Список карт:
de_aztec
de_dust
de_dust2
cs_assault
cs_italy
de_train



----------------------
VI. Список изменений
----------------------


2009-02-26 
-- Добавлена проверка на наличие карты, перед записью в список карт
Переменная gal_endofmapvote установлена в 0. Раньше голосование запускалось несмотря на переменную.
Новая переменная gal_sounds_mute, отключает определенные звуки в голосовании. Подробнее смотрите в galileo.cfg.
Удалены языковые ключи:
GAL_STANDARD_NOTFOUND
GAL_STANDARD_TOOMANY
GAL_STANDARD_UNKNOWNMOD

Исправлена ошибка для опции "vote filler groups", раньше она работала не правильно.

2008-09-26 
-- Добавлена проверка карты при использовании её в списках. Исправлена ошибка, когда сервер пуст файл со списком карт отсутствует.

2008-11-26 
-- Исправлена ошибка с установкой лимита времени карты в 0. Исправлена ошибка при использовании цвета в меню, если мод не поддерживает такую возможность.
Исправлена ошибка с преждевременным голосованием.
Обновлена доп. информация в galileo.cfg
Бета- релиз





----------------------
VII. Описание переменных
----------------------
GALILEO.CFG

////////////////////////
// Разрешает продление времени текущей карты, добавит пункт в голосовании //
// "Продлить карту". Если большинство проголосует за продление, будет увеличено //
// время игры на карте на определенное значение, что позволит игрокам оставатся //
// на данной карте дольше. //
////////////////////////

// Максимальное кол-во минут для игры, если карта была
// продлена. Значение меньшее mp_timelimit не разрешит продлевать карту.

amx_extendmap_max 90


// Кол-во минут на котороые будет продлена карта.

amx_extendmap_step 15


////////////////////////
// Две стандартные взаимосвязанные команды, //
// которые не могут нормально работать, когда используется плагин. //
// Для избежания ошибок при голосовании оставте значения по умолчанию. //
////////////////////////

// Cтандартная команда "votemap".
// 0 - отключено (по умолчанию).
// 1 - включено.

gal_cmd_votemap 0

// Cтандартная команда "listmaps".
// 0 - отключено.
// 1 - включено.
// 2 - ведет себя так же как команда "gal_listmaps" (по умолчанию).

gal_cmd_listmaps 2


////////////////////////
// Запрещение последних сыгранных карт означает что они не будут попадатся //
// в следующем голосовании, исключая многократную игру на одной карте. //
////////////////////////


// *Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования.
// Значение 0 отключит эту функцию.
// (по умолчанию 3)

gal_banrecent 4


// Стиль отображения последних карт, при
// использовании чат команды "recentmaps".
// 1 - все краты в одной строке (по умолчанию).
// 2 - каждая карта в отдельной строке.

gal_banrecentstyle 1


////////////////////////
// Голосование за смену карты способ сообщить //
// о том, что игроки желают преждевременно сменить карту. //
// Если достаточное количество пожелало сменить карту, //
// начнется голосование. //
////////////////////////

// Чат команды которые будут вызывать голосование.
// Использование флагов. Значение 0 отключает эту функцию.
// 1 - стандартная команда "rockthevote".
// 2 - сокращенная команда "rtv".
// 4 - динамическая "rockthe<любая>vote" команда (разрешает использовать
// любое слово (без пробелов) начиная с "rockthe" и заканчивая
// "vote". Пример: "rockthedamnvote",
// "rockthesillylittlevote", или "rockthefreakingvote". Общая длина
// слова не должна превышать 31 символ. В итоге
// остается 20 символов д



четверг, 5 марта 2009 г.

Weapon Lights 0.71 (26.02.2009)




Код: HiSS


Новая версия плагина, 
от 26-февраля-2009


----------------------
Изменения:
----------------------

Обновление до  версии 0.71 (26-февраль-2009):

* Исправлен баг с использованием пистолета
* Теперь используется метод VEN'a

Обновление до  версии 0.6 (03-февраль-2009):

* Теперь используется модуль Hamsandwich.
* Пофиксен баг со светом при переключении оружия.
* Добавлена переменная для оружия с глушителями (TMP включен).
* Оптимизирован код.


----------------------
Описание:
----------------------

Плагин добавляет динамический свет от выстрелов оружия.
Вы можете менять цвет и радиус освещения.

----------------------
Переменные:
----------------------

weapon_lights 0 = отключено; 1 = включено, (по умолчанию 1)
weapon_lights_radius = радиус освещения, (по умолчанию 18)
weapon_lights_color = цвет освещенияв формате RGB 0-255(по умолчанию 255 150 15)
weapon_lights_silenced -> 0 = отключено освещение | 1 = норм. освещение | 2 = 50% норм. освещения, (по умолчанию 2)

----------------------
Требования:
----------------------
Модули:
fakemeta
hamsandwich

Версия АМХ 1.8.0 и выше

----------------------
Установка:
----------------------

1) Разархивируйте архив
2) Файл weapon_lights.amxx из addons/amxmodx/plugins  скопируйте вcstrike/addons/amxmodx/plugins
3) Пропишите weapon_lights.amxx в cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini 
4) Перезапустите сервер