AMX и Администрирование
ВНИМАНИЕ! Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора материала (статьи и т.п.). Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете и используете всё на свой страх и риск!

Быстрый поиск

вторник, 15 сентября 2009 г.

Galileo MastaMan Edition 1.1.290 Обновление 15.09.09

Новое и надеюсь последнее обновление Galileo MastaMan Edition за 15.09.09
В этой версии исправлено несколько мелких багов, оптимизирован код, добавлены новые возможности.

- Исправлен баг со сменой карты сразу после голосования. Так же рекомендуется ставить в 0 переменную gal_endonround, если используете мою доработку.

- Исправлен баг, при переключеннии или выбросе оружия - игроки могли двигаться

- Окончательно исправлен баг с мерцанием затухания экрана

+ Добавлена возможность отбирать оружие у игроков

+ Игроки подсвечиваются цветом

+ Изменены цвета HUD сообщений

+ Убираются лишние HUD надписи перед началом голосования

+ Добавлены новые переменные: gal_mm_stripweapon , gal_mm_glow , gal_mm_player_stay , gal_mm_player_nodeath . Подробности смотрите в файле конфигурации.

+ Добавлено несколько префиксов карт в prefixes.ini

* Оптимизирован код

Скачать

понедельник, 14 сентября 2009 г.

Galileo MastaMan Edition 1.1.290 Обновление 14.09.09

Новое обновление Galileo MastaMan Edition за 14.09.09.
Напомню, Galileo - Плагин мощьной системы голосования карт.
Призван заменить другие плагины такого рода, такие как Deagles' Map Manager или стандартный mapchooser.

Список моих доработок:

1) Затухание экрана во время голосования.
2) Объявление о следующей карте после голосования HUD сообщением (в оригинальной версии плагина, объявление было только в чате).
3) Во время голосования игроки не могут двигаться и убивать друг-друга.
4) Принудительная смена карты сразу после окончания голосования.
5) Максимальная русификация плагина.
6) Дополнительные надстройки.

В этом обновлении за 14.09.09 было проделано следующее:

+ Добавлено HUD сообщение, объявляющее следующую карту (в оригинальной версии объявляло только в чате)

+ Во время голосования игроки не смогут двигаться и друг-друга убивать

+ Добавлена новая переменная gal_mm_edition - для включения/отключения новых функций

* Принудительно выставление gal_endonround в 0, если gal_mm_edition включен. При этом карта меняется сразу после голосования!

Новые переменные:

////////////////////////
// Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269
////////////////////////
// Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_edition 1

// Включить/Отключить затухание экрана во время голосования
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_fadescreen 1

// Альфа-прозрачность затухания
// От 0 до 255
// По умолчанию: 220

gal_mm_fadealpha 220

воскресенье, 13 сентября 2009 г.

Galileo MastaMan Edition 1.1.290

Свежее обновление Galileo MastaMan Edition 1.1.290.
Дата обновления: 13.09.09

Изменения:
- Исправлен баг с мерцанием еффекта
затухания.

+ Добавлена переменная, для управления
альфа-прозрачностью затухания.

четверг, 10 сентября 2009 г.

Galileo MastaMan Edition 1.1.290




================================
Название: Galileo MastaMan Edition
Версия : 1.1.290
Автор доработки: MastaMan
Код: Brad
Источник: amx-server.blogspot.com
================================



ВНИМАНИЕ! Запрещается удаление копирайтов и распространение без указания автора перевода (материала, статьи и т.п.).
Автор не несет никакой ответственности за возможные повреждения ваших компьютеров, Вы качаете и используете всё на свой страх и риск!

===================================================

Плагин обновлен до версии 1.1.290 (21 Июня 2009)
Предыдущая версия 1.0.269 (BETA)

===================================================

Важно!
По просьбе многих читателей блога, плагин был мною отредактирован.
Читайте ниже о доработках!
MastaMan Edition ОБНОВЛЕНИЕ: 15.09.2009

Я представляю, Вам свою дороботку этого великолепного плагина голосований.
Вот не полный список доработок:

1) Затухание экрана во время голосования.
2) Объявление о следующей карте после голосования HUD сообщением (в оригинальной версии плагина, объявление было только в чате).
3) Во время голосования игроки не могут двигаться и убивать друг-друга.
4) А так же забирается оружие и игроки подсвечиваются цветом.
5) Принудительная смена карты сразу после окончания голосования.
6) Максимальная русификация плагина.
7) Дополнительные надстройки.

Для корректной работы MastaMan Edition, необходимо что бы переменная gal_endonround была 0

Новые переменные:
CODE

//////////////////////////
// Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269
//////////////////////////
// Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan
// (дополнительные функции приведены ниже)
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_edition 1

// Включить/Отключить затухание экрана во время голосования
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_fadescreen 1

// Альфа-прозрачность затухания
// От 0 до 255
// По умолчанию: 220

gal_mm_fadealpha 220

// Прятать или нет оружие во время голосования
// 1 - Прятать оружие
// 0 - Показывать оружие
// По умолчанию: 1

gal_mm_stripweapon 1

// Включить/Отключить подсветку игроков во время голосования
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность
// По умолчанию: 1

gal_mm_glow 1


// Ограничить или нет движения игроков во время голосования
// 1 - Ограничивать движение игроков
// 0 - Не ограничивать движение игроков
gal_mm_player_stay 1

// Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования
// (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon)
// 1 - Запрещает убивать
// 0 - Разрешает убивать

gal_mm_player_nodeath 1



----------------------
I. Описание:
----------------------


Плагин мощьной системы голосования карт.
Призван заменить другие плагины такого рода, такие как Deagles' Map Manager или стандартный mapchooser.

Вот неполный перечень возможностей:
- Возможность игроков вызывать преждевременное голосование за карту , командой "rtv".

- Номинации. Номинированные карт которые попадут в следующее голосование.

- Дополнительное голосование, если ни одна из карт не получила более 50% голосов.

- Администраторы с определенными флагами имеют больший вес голоса.

- Уникальный цикл карт, когда сервер пуст.


Так же рекомендуется посмотреть galileo.cfg, для ознакомления со всеми возможностями плагина.

http://www.mixedberry.net/forum/showthread.php?t=4111

----------------------
II. Установка:
----------------------

1) Извлеките файлы из архива.
2) Плагин galileo_MastaMan_Edition.amxx из plugins\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/plugins/ на вашем сервере
3) Пропишите galileo_MastaMan_Edition.amxx в файле cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini
4) Папку galileo с файлами конфигурации из configs\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/configs/ на вашем сервере
5) Файл локализации galileo.txt из data\lang\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/data/lang/ на вашем сервере
6) Папку galileo со списками карт из data\ скопируйте в cstrike/addons/amxmodx/data/ на вашем сервере
7) Файл emptycycle.txt из "Дополнительные файлы" скопируйте в cstrike/ на вашем сервере
8) Перезагрузите сервер
9) Прочитайте пункт "IV. Настройка плагина перед использованием" описанный ниже.





----------------------
III. Команды:
----------------------


Серверные команды:

gal_startvote [-nochange]

Запуск голосования, карта сменится как только новая карта будет определена.
Если использовать с аргументом "-nochange" смена карты не произойдет.
Полезно если вы используете другой плагин для смены карты.


gal_createmapfile имя файла

Создание файла со списком всех карт находящихся в папке maps.
Аргумент "имя файла" - имя нового файла который будет создан в \configs\galileo.



Клиентские команды:

say nextmap

Покажет всем игрокам имя следующей карты которая будет сыграна.

Если используется голосование в конце карты (Переменная "gal_endofmapvote" установлена в 1),
то результат использования этой команды будет [нет голосов], если голосование началось, то -
[голосов. в процессе]. Только тогда, кога карта будет определена путем голосования эта команда
отобразит имя следующей карты.


say currentmap

Покажет всем игрокам имя текущей карты.


Дополнительные клиентские команды:

say recentmaps

Покажет всем игрокам список недавно сыгранных карт.
Необходимо что бы переменная "gal_banrecent" была больше 0.


say rockthevote | say rtv | say rocktheanythingvote

Игрок может вызывать преждевременное голосование за смену карты.
Ему будет показана информация сколько необходимо игроков написавших эту команду
что бы досрочно вызвать голосование.

Необходимо что бы переменной "gal_rtv_commands" было присвоено определенное значение.


say nominations | say noms

Покажет всем игрокам список карт, которые были номинированны.
Необходимо что бы переменная "gal_nom_playerallowance" была больше 0.


say nominate часть имени карты | say nom часть имени карты

Номинирование карты с этой частью имени.
Если есть несколько соответствий это части имени, игроку будет отображено меню
со списком соответствующих карт.
Необходимо что бы переменная "gal_nom_playerallowance" была больше 0.


say cancel имя карты

Имя карты которую вы хотите снять с номинации. (Если она была номинированна раньше)
Необходимо что бы переменная "gal_nom_playerallowance" была больше 0.

say имя карты

Введя просто полное имя карты Вы можете номинировать и снимать с номинации карту.




----------------------
IV. Настройка плагина перед использованием
----------------------


1) ВАЖНО!!!! Прежде всего Вам необходимо отключить стандартные плагины такие как:
nextmap.amxx и mapchooser.amxx

2) Плагин использует список карт только из mapcycle.txt. Для того что бы вручную не вводить весь список карт которые
находятся у вас в папке maps, наберите в консоли gal_createmapfile mapcycle.txt
После создания файла в консоли должно быть написано приблизительно так:

Код
Успешно создан "addons/amxmodx/configs/galileo/mapcycle.txt" (140 карт)


Следующее что мы сделаем это заменим старый mapcycle.txt на новый сгенерированный Galileo.
Для этого идем в addons/amxmodx/configs/galileo/ , копируем наш mapcycle.txt и вставляем с заменой в папку cstrike/

Теперь плагин полностью готов к работе!


===================================================

----------------------
V. Предварительная настройка плагина
----------------------


Плагин уже предварительно настроен, вы можете изменить эти настройки под свои потребности.

-- Список надстроек в файле galileo.cfg:

1) Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования. Значение 0 отключит эту функцию.
gal_banrecent 4 (по умолчанию 3)
2) Кол-во минут между напоминаниями о том сколько голосов необходимо, после последнего созданного голосования.
Значение 0 отключает эту функцию.
gal_rtv_reminder 1 (по умолчанию 2)
3) Флаги необходимые для голосования с большим весом. Вы можете использовать несколько флагов.
gal_vote_weightflags b (по умолчанию y)
4) Действие при рестарте сервера: 3 - начать голосование после первых двух минут.
gal_srv_start 3 (по умолчанию 0)
5) Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт. Число карт должно быть между 2 и 8.
gal_vote_mapchoices 6 (по умолчанию 5)
6) Кол-во секунд продолжения голосования.
gal_vote_duration 20 (по умолчанию 15)


-- Список надстроек в файле prefixes.ini:

Добавлены следующие префиксы карт - awp_, aim_, sj_, fun_, es_, zm_,zp_,he_,hns_.

-- В архив укомплектован файл emptycycle.txt со списком стандартных карт, которые будут использоватся когда сервер пуст.
(Данный файл необходимо извлечь в папку cstrike/)

Список карт:
de_aztec
de_dust
de_dust2
cs_assault
cs_italy
de_train



----------------------
VI. Список изменений
----------------------


2009-02-26
-- Добавлена проверка на наличие карты, перед записью в список карт
Переменная gal_endofmapvote установлена в 0. Раньше голосование запускалось несмотря на переменную.
Новая переменная gal_sounds_mute, отключает определенные звуки в голосовании. Подробнее смотрите в
galileo.cfg.
Удалены языковые ключи:
GAL_STANDARD_NOTFOUND
GAL_STANDARD_TOOMANY
GAL_STANDARD_UNKNOWNMOD

Исправлена ошибка для опции "vote filler groups", раньше она работала не правильно.

2008-09-26
-- Добавлена проверка карты при использовании её в списках. Исправлена ошибка, когда сервер пуст файл со списком карт отсутствует.

2008-11-26
-- Исправлена ошибка с установкой лимита времени карты в 0. Исправлена ошибка при использовании цвета в меню, если мод не поддерживает такую возможность.
Исправлена ошибка с преждевременным голосованием.
Обновлена доп. информация в galileo.cfg
Бета- релиз




----------------------
VII. Описание переменных
----------------------

CODE

///////////////////////////////////
// Название: Galileo MastaMan Edition
// Версия : 1.0.269
// Автор перевода: MastaMan
// Код: Brad
// Источник: amx-server.blogspot.com
///////////////////////////////////
//
// Galileo Файл Конфигурации
echo Executing Galileo (GAL) Configuration File


///////////////////////////////////
// Разрешает продление времени текущей карты, добавит пункт в голосовании
// "Продлить карту". Если большинство проголосует за продление, будет увеличено
// время игры на карте на определенное значение, что позволит игрокам оставатся
// на данной карте дольше.
///////////////////////////////////

// Максимальное кол-во минут для игры, если карта была
// продлена. Значение меньшее mp_timelimit не разрешит продлевать карту.

amx_extendmap_max 90


// Кол-во минут на котороые будет продлена карта.

amx_extendmap_step 15


///////////////////////////////////
// Две стандартные взаимосвязанные команды,
// которые не могут нормально работать, когда используется плагин.
// Для избежания ошибок при голосовании оставте значения по умолчанию.
///////////////////////////////////

// Cтандартная команда "votemap".
// 0 - отключено (по умолчанию).
// 1 - включено.

gal_cmd_votemap 0

// Cтандартная команда "listmaps".
// 0 - отключено.
// 1 - включено.
// 2 - ведет себя так же как команда "gal_listmaps" (по умолчанию).

gal_cmd_listmaps 2


///////////////////////////////////
// Запрещение последних сыгранных карт означает что они не будут попадатся
// в следующем голосовании, исключая многократную игру на одной карте.
///////////////////////////////////


// *Кол-во самых последних карт, для исключения из голосования.
// Значение 0 отключит эту функцию.
// (по умолчанию 3)

gal_banrecent 4


// Стиль отображения последних карт, при
// использовании чат команды "recentmaps".
// 1 - все краты в одной строке (по умолчанию).
// 2 - каждая карта в отдельной строке.

gal_banrecentstyle 1


///////////////////////////////////
// Голосование за смену карты способ сообщить
// о том, что игроки желают преждевременно сменить карту.
// Если достаточное количество пожелало сменить карту,
// начнется голосование.
///////////////////////////////////

// Чат команды которые будут вызывать голосование.
// Использование флагов. Значение 0 отключает эту функцию.
// 1 - стандартная команда "rockthevote".
// 2 - сокращенная команда "rtv".
// 4 - динамическая "rockthe<любая>vote" команда (разрешает использовать
// любое слово (без пробелов) начиная с "rockthe" и заканчивая
// "vote". Пример: "rockthedamnvote",
// "rockthesillylittlevote", или "rockthefreakingvote". Общая длина
// слова не должна превышать 31 символ. В итоге
// остается 20 символов для творчества если не учитывать
// длину "rockthe" и "vote").

gal_rtv_commands 3


// *Кол-во минут после начала карты,
// которые игроки должны ждать, прежде чем они могут
// вызывать голосование. Когда один игрок на сервере, он может
// вызывать голосование в любое время, вне зависимости от этого параметра.
// (по умолчанию 10)

gal_rtv_wait 4


// *Процент игроков необходимый для вызова голосования.
// Когда один игрок на серере, голосование начнется немедленно.
// (по умолчанию 0.60)

gal_rtv_ratio 0.70


// *Кол-во минут между напоминаниями о том сколько
// голосов необходимо, после последнего созданного голосования.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// (по умолчанию 2)

gal_rtv_reminder 1


///////////////////////////////////
// Номинации разрешают игрокам назначать карты которые они хотели бы
// включить в следующее голосование.
// Не зависимо от того сколько карт было номинированно, не исключена
// возможность что не все номинации попадут в следующее голосование.
///////////////////////////////////

// Кол-во номинаций которые может иметь каждый игрок.
// Максимальное количество определено в параметре,
// MAX_NOMINATION_CNT, не больше 5 в SMA исходнике
// Вы можете изменить при надобности значение.
// Эта переменная должна быть меньше чем значение указанное в исходнике.
// Значение 0 отключает эту функцию.

gal_nom_playerallowance 2

// Файл со списком карт, кторые игроки могут номинировать.
// Используйте * для всех карт которые есть на сервере.

gal_nom_mapfile mapcycle.txt


// Использовать prefixes.ini для проверки имен карт,
// если игрок не правильно набрал текст.

gal_nom_prefixes 1


// Кол-во номинаций которые будут учитыватся в
// голосовании за следующую карту.
// Значение 0 означает что учитыватся будут все номинации.

gal_nom_qtyused 0


///////////////////////////////////
// Если ни один из вариантов голосования не
// получил более 50% голосов, два варианта с
// с наивысшим кол-вом голосов будут выбиратся в дополнительном
// голосовании.
///////////////////////////////////

// Разрешить дополнительное голосование.
// 0 - отключиь.
// 1 - включить (по умолчанию).

gal_runoff_enabled 1

// Продолжение в секундах дополнительного голосования.

gal_runoff_duration 15


///////////////////////////////////
// Вес голоса, позволяет учитывать
// голос администратора больше чем обычного игрока.
///////////////////////////////////

// Сколько голосов считать за один голос администратора.
// Значения 0 или 1 отключают эту функцию.

gal_vote_weight 2

// *Флаги необходимые для голосования с большим весом.
// Вы можете использовать несколько флагов.
// (по умолчанию y)

gal_vote_weightflags b


///////////////////////////////////
// По окончанию времени сменить карту
// со следующего раунда или немедленно.
///////////////////////////////////

// По окончанию времени карты:
// 0 - сменить на следующую немедленно.
// 1 - сменить на следующую по окончанию раунда (по умолчанию).

gal_endonround 1


///////////////////////////////////
// Отображение процента голосов за каждую карту.
///////////////////////////////////

// Когда прогресс голосования будет отображен игроку.
// Значение 0 отключает эту функцию.
// 0 - никогда.
// 1 - после голосования игрока (по умолчанию).
// 2 - по окончанию голосования.

gal_vote_showstatus 1

// Отображать прогресс:
// 1 - как количество.
// 2 - как процент проголосовавших (по умолчанию).

gal_vote_showstatustype 2


///////////////////////////////////
// В зависимости от рестарта - по надобности
// или от падения сервера, связанное с картой
// вы можете определить следующее действие.
///////////////////////////////////

// *Действие при рестарте сервера:
// 0 - оставатся на той же карте с которой стартовал сервер (по умолчанию).
// 1 - сменить на карту которая была перед рестартом.
// 2 - сменить на следующую карту, которая была определена
// перед рестартом (если следующая карта не известна,
// будет так же как и п.3).
// 3 - начать голосование после первых двух минут.
// 4 - изменить произвольно карту из списка номинаций .
// (по умолчанию 0)

gal_srv_start 3


///////////////////////////////////
// Некоторые люди любят придерживатся своего
// предопределенного цикла карт. Другим - нравится
// что бы голосование было в конце карты, что бы решить какая
// карта будет следующая.
///////////////////////////////////

// Разрешить голосование в конце карты
// для определения следующей карты.
gal_endofmapvote 1


///////////////////////////////////
// Разбивание на страницы списка карт отображаемая
// консольной командой gal_listmaps предотвращает
// выкидывание игроков с сервера при просмотре большого
// списка карт. При разбивании на страницы будет показана
// только часть карт из общего списка.
///////////////////////////////////

// Определяет кол-во карт на страницу при использовании
// команды gal_listmaps.
// Значение 0 отключает разбивку на страницы.
// Разбивка на страницы будет на подобии команды amx_help.

gal_listmaps_paginate 10


///////////////////////////////////
// Настройки голосования.
///////////////////////////////////

// *Кол-во карт которые игроки могут выбирать в списке карт.
// Число карт должно быть между 2 и 8.
// (по умолчанию 5)

gal_vote_mapchoices 6

// *Кол-во секунд продолжения голосования.
// (по умолчанию 15)

gal_vote_duration 20

// Определяет файл с названием карт, которые будут использоватся
// в голосовании или для определения кол-ва групп карт,
// для перменной gal_vote_mapfiletype.

gal_vote_mapfile mapcycle.txt

// Как добавляются карты после номинаций.
// Должны иметь уникальный префикс карты
// от тех которые уже в голосовании или нет.

gal_vote_uniqueprefixes 0


///////////////////////////////////
// Показывать таймер с обратным отсчетом, игрокам
// которые не успели проголосвать, если остается 10 секунд до
// окончания голосования. Таймер отсчитывает
// время от 10 до 0, перд окончанием голосования.
///////////////////////////////////

// Как показывать обратный отсчет.
// 0 - не показывать
// 1 - показывать (по умолчанию)

gal_vote_expirationcountdown 1


///////////////////////////////////
// Показывать в чате за что голосует каждый игрок
///////////////////////////////////

// Показывать всем выбор каждого игока.
// 0 - не показывать.
// 1 - показывать всем.

gal_vote_announcechoice 1


///////////////////////////////////
// Вы, возможно, имеете много карт но только, некотрые из них
// привлекут большее количество игроков. Когда сервер пуст, поменять
// на одну из этих карт.
///////////////////////////////////

//Сколько минут ждать, когда сервер пустой, пред сменой
//на альтернативный цикл карт для для пустого сервера.
// Значение 0 отключит эту функцию (по умолчанию).

gal_emptyserver_wait 10

// Файл содержащий список карт, на подобии
// mapcycle.txt, для использования цикла карт когда сервер пуст.

gal_emptyserver_mapfile emptycycle.txt

////////////////////////
// Отключение произношения слов у разных событий до и во время голосования.
////////////////////////

// Укажите какие звуки необходимо отключить.
// Флаги аддитивны. Значение 0 оставляет все звуки.
// 1 - "get ready to choose a map"
// 2 - "7", "6", "5", "4", "3", "2", "1"
// 4 - "time to choose"
// 8 - "runoff voting is required"
gal_sounds_mute 0

///////////////////////////////////
// Новые переменные, которые работают только для Galileo MastaMan Edition 1.0.269
///////////////////////////////////

// Включение/Отключение дополнительных функций плагина от MastaMan
// (дополнительные функции приведены ниже)
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_edition 1

// Включить/Отключить затухание экрана во время голосования
// По умолчанию: 1
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность

gal_mm_fadescreen 1

// Альфа-прозрачность затухания
// От 0 до 255
// По умолчанию: 220

gal_mm_fadealpha 220

// Прятать или нет оружие во время голосования
// 1 - Прятать оружие
// 0 - Показывать оружие
// По умолчанию: 1

gal_mm_stripweapon 1

// Включить/Отключить подсветку игроков во время голосования
// 1 - включает эту возможность
// 0 - отключает эту возможность
// По умолчанию: 1

gal_mm_glow 1


// Ограничить или нет движения игроков во время голосования
// 1 - Ограничивать движение игроков
// 0 - Не ограничивать движение игроков
gal_mm_player_stay 1

// Включить/Отключить защиту от убийств во время голосования
// (Что бы разрешить убивать, так же должна быть выключена настройка gal_mm_stripweapon)
// 1 - Запрещает убивать
// 0 - Разрешает убивать

gal_mm_player_nodeath 1

///////////////////////////////////
// Название: Galileo MastaMan Edition
// Версия : 1.0.269
// Автор перевода: MastaMan
// Код: Brad
// Источник: amx-server.blogspot.com
///////////////////////////////////


воскресенье, 6 сентября 2009 г.

Применение HTML для показа в MastaMOTD's

Прочитав этот урок, Вы научитесь некоторым основам HTML, и поймете что не все так сложно как кажется на первый взгляд.

Многие думают что HTML - это один из языков программирования, но это не так. HTML никак не связан с программированием, он не сложнее чем BB-коды форума, и Вы сейчас в этом убедитесь...

Нажмите подробнее, что бы прочитать весь урок.


суббота, 5 сентября 2009 г.

Анонс


Скоро выйдет MastaMOTD's 2.5.0. Beta

MastaMOTD's - система показа MOTD окон ("Message Of The Day" (Сообщение дня)) при помощи которой, можно показывать/просматривать HTML (Hypertext Markup Language — "язык разметки гипертекста") страницы с различной информацией прямо в игре.
Какую информацию использовать - зависит от вашей фантазии, это может быть: реклама, правила сервера, турнирные таблицы, новости сайта, информация о продаже [VIP] - аккаунтов или админок, страница с рейтингом сервера в мониторинге или статистика игроков сервера
(PsychoStat)...

Главные особенности плагина:

  1. Просмотр MOTD при помощи чат-команд
  2. Показ MOTD при помощи удобного визуального меню
  3. Максимальная настраиваемость плагина
  4. Эффекты появления MOTD при принудительном показе
  5. Не закрываемость MOTD в течении определенного времени
  6. Таймер, отсчитывающий время до закрытия MOTD
  7. Уведомления в чате
  8. 10 шаблонов HTML страниц
Видео: